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Air Attack


Las naves del jugador vuelan a través de un total de siete etapas luchando contra muchos enemigos y múltiples jefes de nivel final. Cada nave de jugador tenía un disparo normal semiautomático y un stock de bombas, que aparecía como un gran fénix. Los jugadores tienen un total de cuatro elementos diferentes para recoger armas para elegir. El arma 1 es el arma Vulcan estándar, el arma 2 es un disparo de fuego rápido, el arma 3 es un arma de efecto de área que dispara en cinco direcciones, dos detrás de la nave y el arma 4 es un arma de cohetes. Recolectar cuatro de la misma recogida de armas permite que el arma seleccionada se encienda. Sin embargo, la nave del jugador solo tuvo un golpe y no hubo bonificaciones extendidas.

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