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Salamander


Salamander es una secuela para 1 o 2 jugadores del soberbio shoot-em-up de 1985, "Nemesis". Si bien mantuvo la misma jugabilidad básica y la misma sensación de su predecesor (particularmente el excelente e innovador sistema de armas), Salamander presentaba gráficos superiores y un enfoque más imaginativo para el diseño de niveles. El primer ejemplo de esto último aparece hacia el final del primer nivel, en el que imponentes obstrucciones orgánicas crecen ante los ojos de los jugadores. El tercer nivel del juego, el infame nivel 'lava', es otro buen ejemplo del excelente diseño de Salamander; con enormes erupciones solares en constante erupción tanto por encima como por debajo de la nave del jugador que deben navegarse con cuidado para evitar la pérdida instantánea de vidas. Salamander introdujo más variedad en la acción con la introducción de niveles de desplazamiento vertical, que alternaban con los niveles estándar de desplazamiento lateral.

El sistema de encendido de armas de Salamander es el siguiente:
ACELERAR: Cinco niveles de velocidad.
MISIL: Presione el botón de misil para lanzar.
LÁSER: Tus cohetes delanteros se convierten en láseres letales.
LÁSER ONDULADO: Usa el botón de disparar para disparar.
CAMPO DE FUERZA: Protege tu nave con barreras.
MÚLTIPLE: aumenta tu potencia de fuego hasta cuatro veces.

Se pueden obtener múltiples poderes especiales, pero el LÁSER no se puede usar junto con el Láser RIPPLE.

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