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Deep - Final Mission

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Deep: Final Mission es un shooter estático submarino de una sola pantalla desarrollado por Sachen, una compañía de Asia que fue famosa y prolífica por la cantidad de juegos sin licencia para Famicom/NES y Game Boy que lanzaron, así como por los clones de sistemas que también crearon. Tienes una pequeña nave submarina bajo el agua que comienza con 3 vidas, y el Game Over viene después de morir con 1 vida (no hay mecanismo de "0 vidas" en este juego). Tras una pequeña secuencia de animación en la que tu nave se desplaza brevemente al centro de la pantalla antes de retroceder al fondo, puedes moverte a la izquierda y a la derecha por la parte inferior de la pantalla. NO puedes moverte hacia arriba en absoluto. A lo largo del juego, los peces y los enemigos de tipo coral bajarán a la pantalla inferior y te dispararán munición triangular intermitente. Aunque muchos de tus enemigos flotarán hacia arriba y hacia abajo durante un tiempo, una vez que lleguen al fondo de la pantalla, no saldrán de ella. En cambio, se moverán a izquierda y derecha para molestarte, ya que el "fondo" de la pantalla es en realidad el suelo del océano.

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