En LUCLE, el jugador controla una nave espacial que está varada en un planeta extranjero. Para salir de ella, necesita encontrar un campo de energía por nivel. El mayor problema es cómo está construida la nave: dos cabinas redondas conectadas con una barra rígida. Una de las cabinas siempre está fija mientras que la otra puede girar a su alrededor. Alternando entre las dos cabinas, la nave se mueve alrededor del nivel, pero por supuesto esto hace más difícil navegar por pasajes estrechos. Hay útiles potenciadores para recoger como una brújula y obstáculos que no deben ser tocados. Cada nivel debe ser resuelto dentro de un límite de tiempo y no hay un número restringido de vidas.
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