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Daiva - Imperial of Nirsartia

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DAIVA Story 6: Imperial of Nirsartia es la sexta parte de una serie de siete partes desarrollada por Toshiba EMI. La serie no es una colección de historias secuenciales, sino una presentación de la misma historia desde siete perspectivas diferentes. Anunciado como una "Guerra de simulación activa", cada juego hace que el jugador dirija a un protagonista diferente (o "héroe") a través de una guerra galáctica. En la mayoría de las versiones, el jugador debe viajar de planeta a planeta, derrotar a las armadas de defensa enemigas y luego asaltar el planeta con un traje de ataque móvil, destruyendo la mayor cantidad posible de los sistemas de defensa del planeta, todo en un esfuerzo por conquistar el planeta. Al diseñar la versión de Famicom del juego, Toshiba EMI tomó en cuenta las capacidades del sistema, así como su público más joven del mercado. El juego se ha simplificado considerablemente en comparación con sus homólogos informáticos. Antes de iniciar una secuencia de acciones, el jugador puede colocar tres poderes a lo largo de un mapa del escenario. Cuando el jugador llegue a estos lugares designados, el aumento de potencia especificado caerá desde el cielo para que el jugador lo recoja. El juego concluye cuando el jugador localiza y conquista dos planetas específicos; El planeta manufacturero Vuritora, y Nirsartia.

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