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Family Tennis

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Family Tennis se lanzó el 11 de diciembre de 1987 exclusivamente en Japón para el Nintendo Entertainment System. La cuarta entrega de la larga serie "Familiar" de juegos de deportes de Namco y la primera en concentrarse en el tenis, Family Tennis se juega de manera muy parecida a sus antepasados de Nintendo y otros contemporáneos del juego de tenis. Comparte el mismo punto de vista desde detrás de la cancha y requiere que el jugador se dirija hacia donde se dirige cada golpe y devuelve la pelota presionando el botón de swing para ganar. El Family Tennis tiene algunas peculiaridades notables, sin embargo. Primero, es que los muchos jugadores de tenis de ficción disponibles superficialmente se parecen a las estrellas reales de la vida real del deporte. El segundo es el "Modo Cosmos", en el que la acción se lleva al espacio exterior. Además del fondo estrellado y los ballboys de astronautas, hay poca diferencia funcional, sin embargo. También había cuatro personajes femeninos, de los dieciséis en total, que tenían una raqueta más grande que los hombres. Esencialmente convirtiendo a las mujeres en un 'Modo Fácil'

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