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Grand Master

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Grand Master es un juego de acción RPG, con una buena introducción, música pulcra y, lo que es más importante, un héroe con una espada tan alta que no puedes cruzarla y tan baja que no puedes pasar por debajo. El juego en sí se juega desde una perspectiva descendente, como The Legend of Zelda, pero con elementos de RPG agregados. Cuenta con un sistema de nivelación básico que alcanza 10 y estadísticas base de HP y MP que aumentan desde 10 niveles hasta 99. Los pasos también son en la misma línea que The Legend of Zelda con respecto a las mazmorras Pero en una forma mucho más simple. En lugar de un planeta, elige en lugar de cinco pasos en un mapa del mundo y cada paso sigue la misma fórmula básica de encontrar la llave para abrir la puerta al jefe. Cada paso contiene varios enemigos que vuelven a aparecer, la puntada de cadena ocasional y un puñado de cofres que contienen una nueva arma, un accesorio y elementos de curación. El último paso también sigue el mismo patrón, pero hay unos cinco pasos combinados en uno y los límites de la tortura / redundancia con una serie de laberintos y pasajes largos que tardan una eternidad en pasar. No está de acuerdo con los primeros cinco pasos. El juego utiliza un sistema de ruta de acceso basado en el orden en el que desactivas todos los pasos. Si ciertos eventos no se activan, obtendrás un mal final. El orden óptimo es: Castillo, Templo de Hielo, Cueva, Pirámide, Torre. Si ingresas a la torre antes del nivel de la cueva, deberás obtener el final equivocado. Si ingresas a la pirámide antes del nivel de la cueva, obtendrás otra rama de la historia.

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