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Kamen Rider Club

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Kamen Rider Club: Gekitotsu Shocker Land es un juego de acción y aventura desarrollado para Famicom y publicado por Bandai en Japón el 3 de febrero de 1988. Se basa en la franquicia Kamen Rider de Bandai, una historia semanal de ciencia ficción creada por el artista de manga japonés Shotaro Ishinomori. se publicó en la revista Shonen Magazine y se emitió por televisión. La historia tiene lugar en un mundo plagado por Shocker, una misteriosa organización terrorista. Para promover sus planes de dominación mundial, Shocker reclutó a sus agentes a través del secuestro, convirtiendo a sus víctimas en cyborgs mutantes y, en última instancia, lavándoles el cerebro. Sin embargo, una víctima llamada Takeshi Hongo escapó justo antes del lavado de cerebro final. Con su cordura y conciencia moral intactas, Hongo luchó contra los secuaces de Shocker como el superhéroe humano Kamen Rider, con temática de saltamontes. Otra de las víctimas de Shocker, el fotógrafo independiente Hayato Ichimonji, también recibió implantes de cyborg, pero fue salvado por Kamen Rider del proceso de lavado de cerebro para convertirse en Kamen Rider # 2. Asistidos por el gerente del equipo de carreras de motos Tobei Tachibana y el agente del FBI Kazuya Taki, los Kamen Riders lucharon tanto en solitario como en misiones conjuntas contra Shocker y su organización sucesora Gel-Shocker.

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