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Ninja Jajamaru-kun

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En un reino del folklore japonés feudal, el homónimo Ninja Jajamaru-kun debe rescatar a su amada Princesa Sakura de las garras de un pirata diabólico con cara de pez gato. Jajamaru-kun comienza en la parte inferior de un campo horizontal de tres niveles. En cada nivel de este campo hay dos enemigos en cada nivel. Los niveles tienen techos de ladrillos débiles que Jajamaru-kun puede romper saltando dentro de ellos. Una vez que se hace un pasaje, Jajamaru-kun puede moverse a través de ellos al igual que los enemigos. Para superar un nivel, todos los enemigos deben ser derrotados, la mayoría de los enemigos pueden ser matados con un shuriken arrojado contra ellos, la única arma disponible sin un encendido, algunos necesitan ser aturdidos ya sea cayendo a través de un agujero en un nivel o al ser saltó sobre Los proyectiles enemigos también pueden ser cancelados por los shuriken. Al ser tocado por un proyectil enemigo, o en algunos casos un cuerpo enemigo, instantáneamente matará a Jajamaru-kun. Después de que un enemigo haya muerto, su espíritu ascenderá, puedes agarrarlo para obtener puntos extra.

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