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Herzog Zwei

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La premisa es que dos fuerzas opuestas están en combate el uno con el otro. Cada jugador controla un avión a reacción que se desplaza por la pantalla y puede convertirse en un soldado terrestre. Estos soldados de tierra pueden dañar unidades enemigas, pero no pueden afectar bases. Para tomar las bases dispersas por el mapa (y en última instancia, la base enemiga), los jugadores deben comprar nuevas unidades y transportarlas a ciertas posiciones. De esta forma, el jugador actúa más como un transporte y una gestión para diferentes tipos de unidades que como un personaje de combate. Si el avión se destruye alguna vez, se reinicia en la ubicación de la base del jugador. Como se mencionó anteriormente, un nivel se completa cuando la base de cualquiera de los lados se pierde para las fuerzas opuestas.

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