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Phantasy Star IV

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El sistema de estrellas Algo está en tiempos difíciles... Hace muchos miles de años, el sistema Algo Star era un sistema pacífico. Tres planetas rodeaban la apacible estrella de Algo y estaban en perfecta armonía: Palma, un exuberante planeta verde, donde sus ciudadanos dedicaban sus vidas al arte y las ciencias. Motavia, un planeta desértico, habitado por humanos y motavianos nativos, y la enigmática Dezolis, un áspero planeta de hielo, donde los ciudadanos eran tan desconocidos como el planeta mismo. Desafortunadamente, la armonía y el equilibrio no duraron. Palma explotó, y con él, el 90% de la población de Algo murió. Motavia había caído en horribles condiciones por la explosión, convirtiéndose casi en un páramo total. La Oscuridad extendió su mano sobre la tierra... Ahora, habían pasado 1,000 años. Motavia se había curado un poco, y la vida comenzaba a volver a ser como lo era hace miles de años. El Gremio de Cazadores en Motavia ayudó a mantener las cosas estables. Pero ahora, un mal oscuro que alguna vez se creyó muerto hace tiempo está comenzando a agitarse una vez más, y el joven Hunter, Chaz, está a punto de comenzar su última aventura, y todo comenzó con una simple tarea rutinaria... La jugabilidad de la cuarta entrada en Phantasy Star es similar a la de la segunda entrega, compartiendo características notables como la capacidad de equipar dos armas a la vez, diferentes elementos de curación para humanos y androides, la mayoría de las "técnicas" (equivalentes a hechizos mágicos en juegos comparables), etc. Como antes, la nivelación y el aprendizaje de la técnica son automáticos. Hay algunos segmentos en el juego con combate de vehículos, que en su mayoría sigue la misma fórmula basada en turnos que las batallas regulares. Las misiones secundarias están presentes en forma de asignaciones de cazadores para Chaz y sus amigos.

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