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Mario no Super Picross (Japonés)

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La mecánica de juego sigue siendo la misma que en Mario's Picross, donde el jugador debe descifrar la imagen en cada nivel, avanzando hacia acertijos cada vez más difíciles. Sin embargo, el jugador también puede jugar "como" Wario, quien presenta un desafío diferente debido a los cambios en el juego.

Cada juego se juega contra el reloj. Oponiéndose a la tradición picross de los cuadros en blanco y negro, los rompecabezas están hechos en piedra y Mario los selecciona con una herramienta tipo piqueta. Los niveles iniciales son más pequeños y mucho más fáciles y son principalmente símbolos japoneses y letras griegas. Cuando el jugador resuelve un acertijo correctamente, la representación en blanco y negro se vuelve de color y animada, y el juego muestra al jugador el título del acertijo. Cuando el jugador termine una sección, Mario los felicitará por su progreso y se inclinará (en el primer y último nivel) o dará un pulgar hacia arriba (en todos los demás niveles).

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