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RPM Racing (Japonés)

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RPM Racing fue precedido por Rareware's R.C. Pro-Am en 1988 y Electronic Art's Racing Destruction Set en 1985, siendo esta última la mayor influencia. Es un precursor de Rock 'n Roll Racing, que fue hecho por el mismo desarrollador.

El combate, los obstáculos y la tracción en las pistas que no son planas, desempeñan un papel importante. Hay 3 tipos de vehículos para elegir que funcionan de manera diferente en pavimento, tierra, hielo, pistas planas o llenas de baches. Los coches pueden ser armados con aceite, nitro y minas. Además, hay 3 niveles de neumáticos, motores, choques y armaduras.

Hay un modo temporada, carrera individual y modos de pistas personalizada. En el modo de 1 jugador, el segundo jugador es reemplazado por uno de los 8 oponentes de la computadora (IA) que están asociados con su propio vehículo.

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