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Super Soukoban (Japonés)

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Super Sokoban (o Soukoban) es un juego de rompecabezas en el que el jugador debe empujar las cajas alrededor de un laberinto a su área de almacenamiento designada, asegurándose de no empujar accidentalmente una caja a una posición donde no se pueda recuperar. Thinking Rabbit creó el juego original en 1982 en computadoras domésticas, y Super Sokoban es el primer juego de Super Famicom que sigue el mismo plan. La introducción establece que el mismo Sokoban, o trabajador del almacén, debe realizar suficientes rompecabezas para ganar suficiente dinero para un auto nuevo y llamativo para que finalmente pueda impresionar a la chica de sus sueños. Un desafio adicional es que cada etapa tiene un límite de movimiento fijo, por lo que el jugador no solo debe empujar las cajas en el orden correcto, sino hacerlo con la máxima eficiencia. El juego no fue lanzado fuera de Japón.

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