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FISHING FREAKS: BASSRISE FOR WONDERSWAN


SIGUIENDO LOS PASOS DE FISHING SIMULATION/RPG BASS, ESTA REMAKE PORTÁTIL. AUNQUE YA NO SE PUEDE SELECCIONAR EL GÉNERO DEL PERSONAJE AÚN QUEDA UNA GRAN VARIEDAD DE SEÑUELOS Y CAÑAS PARA SELECCIONAR. ASÍ COMO CINCO UBICACIONES. UNA VEZ QUE SE HA SELECCIONADO UNA UBICACIÓN, SE SOLICITA LLENAR EL TACKLEBOX CON LOS SEÑUELOS Y LA CAÑA QUE PUEDAN SER MÁS APROPIADOS PARA EL MEDIO AMBIENTE. EL JUGADOR LUEGO SELECCIONA DÓNDE QUIERE PARARSE EN LA ORILLA Y LUEGO LA UBICACIÓN IDEAL PARA UN REPARTO.

LA VISTA LUEGO CAMBIA A UNA SUPERFICIE MÁS CERCANA DEL CUERPO DE AGUA Y EL AVATAR DEL JUGADOR. UN MEDIDOR DE POTENCIA SE BALANCEA SOBRE LA CABEZA Y SI EL JUGADOR CONSIGUE DETENER EL MEDIDOR EN EL PUNTO CORRECTO, SERÁ RECOMPENSADO CON SU YESO ACERCARSE A DONDE PRETENDE. UNA VEZ EN EL AGUA EL SEÑUELO DEL JUGADOR ESTARÁ SIEMPRE EN EL CENTRO DE LA PANTALLA.

ATRAPAR PECES NO ES FÁCIL COMO LA VERSIÓN DE PLAYSTATION SEÑALA CON FRECUENCIA; TODO SE TRATA DE DEFINICIÓN. EL JUGADOR TENDRÁ QUE ATRAER AL PEZ CON MENEO Y SACUDIDA DEL SEÑUELO... ESTO POR SUPUESTO ASUMIENDO QUE EL JUGADOR HA SELECCIONADO EL SEÑUELO ADECUADO. UNA VEZ QUE SE CAPTURA UN PEZ, APARECERÁ UNA PEQUEÑA PANTALLA DENTRO DE LA PANTALLA, MOSTRANDO UN PRIMER PLANO DE LA SOMBRA DEL PEZ EN LA SUPERFICIE DEL AGUA. EL JUGADOR TENDRÁ LA OPORTUNIDAD DE VER SI ENGANCHÓ ALGO BUENO EN CASO DE QUE EL PEZ SALTE, MIENTRAS LO ENGANCHA.

LOS REGISTROS SE PUEDEN COMPARTIR MEDIANTE EL CABLE DE COMUNICACIÓN.

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